(Opdracht 3 PDF click hier)
Voor opdracht 3 heb ik gekozen om een tutorial reeks te volgen voor 3D-modelling (Maya) op youtube. Hierbij heb ik 2 verschillende tutorials gevolgt en zal voor elke vertellen of ze goed of slecht zijn en uiteindelijk kiezen welke de beste is en uitleggen wat ik heb geleerd.
1. Brain Poof - Tutorial voor Maya 2015
[Brain Poof youtube video]
Brain Poof is een hele goeie tutorial voor beginners, want hij legt precies uit wat hij doet en wat jij als kijken moet doen op een simpel manier. Hij legt ook uit waarom je iets doet, waardoor ik veel van heb kunnen leren. Hij maakt zelf bijna geen fouten in de video, dus had ik geen probleem met het maken van mijn UV map. Hij laat ook zien dat hij weet wat hij doet en twijfelt niet.
Het is ook een goede bron, omdat het een jaar oud is en eigenlijk nog nieuw is vergeleken met de andere 2 video's die ik heb gekeken.
Het fijne aan zijn tutorials is dat het goed ingedeeld is en legt eerst iets goed uit voor dat je verder gaat werken. Een voorbeeld: eerst uitleggen wat een UV map is en dan pas legt hij uit over automatische mapping, unfolding en projections. En het duurt niet eens zo lang, voor elke video ong 10 - 14 min.
Ik heb van Brain poof geleerd wat het verschil is tussen Lambert en Blinn.
Het was fijn dat hij meteen liet zien hoe je een file texture moet implementeren in plaats van een checker texture, want met de checker texture had ik problemen om daarna te veranderen naar een file.
Ik weet ook hoe ik de UV map moet maken ,unfolden. sewen en de layout netjes maken.
Om dit allemaal te kunnen heb ik tutorial 10 tot en met 14 gekeken.
2. AnimationMethods - Texturing Basics in Maya
[AnimationMethods youtube video]
De AnimationMethods heeft een wat verouderde Maya (2011) wat lastig kan zijn voor nu, maar hij legt de texture basics ook goed uit. Het enige probleem is dat hij heel veel fouten maakt en dus een onhandige tutorial is. Hij maakt wel grappen zo dat het leuk is om te kijken, maar hierdoor klinkt hij niet professioneel en zou ik bijna willen zeggen dat het geen goede bron is. Door zijn grappen duurt het video 51 min lang, maar hij legt ook dingen goed uit.
Van deze tutorial heb ik geleerd hoe ik de Hypershade menu kan vinden en wat het doet.
De rest had ik meer geleerd bij Brain Poof. Wat ik eigenlijk van deze video heb geleerd is, hoe je de UV delen bij elkaar kan plakken (dus de gaps verwijderen) en hoe je dat netjes moet doen.
Ook legde hij uit hoe je een texure op photoshop moet maken en op de UV map moet neerzetten, wat
compleet anders was dan bij de Brain Poof waar je al een kant en klaar texture gebruikte.
Conclusie:
Brain Poof was een zeer leerzame tutorial, ik zou het aan iedereen aanraden die Maya nog niet kent.
Het enige nadeel van Brain Poof is, dat wanneer hij verder op UV maps in gaat (zoals unfold), dan heeft hij al een kant en klaar zwaard gemaakt. Voor beginners is het dan lastig om wat ze zien te kunnen toepassen op een doos of een cirkel. Hiervoor zou ik dan AnimationMethods aanraden, want hij begint met een simpel rechthoek. Als je eerst leerd van Brain Poof wat UV maps zijn en daarna verder gaat met AnimationMethods, dan kom je heel ver. Wil je verder op de UV maps ingaan, dan raad ik het aan om Brain Poof verder te kijken.